fun spiral_main(): Int { var v0: Float = 0.0f v0 = -2.0f var v1: Float = 0.0f v1 = -1.0f var v2: Float = 0.0f v2 = 0.0f var v3: Boolean = false v3 = (v0 < v1) var v5: Boolean = false if (v3) { var v4: Boolean = false v4 = (v1 < v2) v5 = v4 } else { v5 = false } var v8: Boolean = false if (v5) { var v6: Boolean = false v6 = (v0 > v1) var v7: Boolean = false v7 = (v6 == false) v8 = v7 } else { v8 = false } var v11: Boolean = false if (v8) { var v9: Boolean = false v9 = (v0 >= v1) var v10: Boolean = false v10 = (v9 == false) v11 = v10 } else { v11 = false } var v13: Boolean = false if (v11) { var v12: Boolean = false v12 = (v1 <= v2) v13 = v12 } else { v13 = false } if (v13) { return 0 } else { return 1 } } fun main() { var spiral_exit_code = 0 val spiral_thread = Thread(null, { spiral_exit_code = spiral_main() }, "spiral_main", 1L shl 30) spiral_thread.start() spiral_thread.join() System.exit(spiral_exit_code) }